Naruto Sannin
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Tecnica Especializada: Taijutsus J6imb9
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 Tecnica Especializada: Taijutsus

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Yamato Uchiha
Gennin
Gennin
Yamato Uchiha


Mensajes : 21
Fecha de inscripción : 04/07/2011

Ficha Ninja
Vida:
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Chakra:
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MensajeTema: Tecnica Especializada: Taijutsus   Tecnica Especializada: Taijutsus I_icon_minitimeJue Jul 07, 2011 10:50 pm

Gennin:
-Kage bunshin no jutsu: (máximo solo 2 veces por batalla)Genera clones quepueden atacar y defender o utilizarlos para combinar técnicas. (3máximos cada vez)
PV: 25
Ch: 25 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)
-Ikutsuka Utsukoto:
El ninja lanza una serie de golpes hacia su rival.
PV: 30

-Hitto Chukan:
Consiste en aturdir al enemigo con una ráfaga de aire después de dar un
golpe. Rebaja una accion al contincante para su siguientee turno. No es
acumulable. Máximo 3 veces por combate.
PV: 25

-Naguru Chokusetsuteki:
Con este Taijutsu aengañas a tu enemigo pretendiendo a darle par de golpes
para luego golpearlo desde atras con un golpe sorpresivo dirigido a su cara.
Inesquivable. Máximo 3 veces por combate.
PV: 35

Chunin:

-Utsukoto no Juho:
Con este Taijutsu generas una velocidad de golpes muy rapidos dirigidos
hacia el enemigo
PV: 45

-Nokku Owari:
El shinobi concentra chakra en su puño y lo libera al momento que golpea a
su enemigo
CH: 30
PV: 60

-Kage Buyou:
Taijutsu originario del valle de la Hoja que permite perseguir al adversario
haciendo volar por los aires al enemigo y pegándose a él como si fuera su
sombra. Paraliza al rival durante tu turno, en el cual no podra bloquear
ni esquivar tus proximos ataques Taijutsu. A demás el rival al caer resive
daño. Máximo 2 veces por combate.
PV: 35

Jounin:

-Doton Shinjuu Zanshuu no Jutsu:
El usuario se esconde debajo de la tierra, y agarra a su oponente desde ahi.
El enemigo es enterrado en la tierra, hasta el menton, lo que permite que
la cabeza quede expuesta a cualquier tipo de ataque. Paraliza al rival
durante tu turno. Unica vez por combate.
CH: 60

-Mae Geri(Patada Frontal):
El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra
aumentar el daño.
CH: 100
PV: 140

-Bai Koryu no Mai:
El ninja se acerca al enemigo por detrás de el e intenta darle una puñalada
por la espalda.
PV: 80

Sanin:

-Houshou:
Una técnica Taijutsu donde el ninja con su palma golpea a
su contrincante, arrojándolo unos metros. Le resta una accion al rival
para su turno siguiente. No es acumulable.
PV: 60

-Hayabusha Otoshi:
Con el enemigo en el aire, el usuario le agarra, se lanza al vacio con
él y le golpea contra el suelo. El rival debe estar en el aire para que
esta técnica pueda realizarse. Inesquivable.
PV: 170 al enemigo y 40 a ti mismo.

-Kaihi Subayai:
Enviando chakra a tus piernas logras aumentar tu agilidad, esquivas cualquier
ataque. Unica vez por combate.
CH: 140

Anbu:

-"Nombre a poner por el ninja" Rendan:
Combo propio de 10 golpes, en el que el ninja eleva al enemigo hacia
arriba y le golpea hasta estrellarlo en el suelo. Solo puede usarse una
vez por oponente. No la pueden usar clones.
PV: 240

-Bai Kobushi:
Cuando tu oponente/s se lanzan sobre ti, das un gran
golpe directo a su estómago. Debes esperar a que tu/s oponente/s te
ataquen a ti con una técnica Taijutsu. Maximo afecta a 2 enemigos.
Detienes ambos ataques Taijutsu . Una vez por batalla.
PV: 130 a cada oponente.

Kage:

Kogeki Tora:
El shinobi concentra chakra en sus
manos para aumentar la fuerza de sus golpes y luego se abalanza
directo a su oponente en el último segundo, desaparece y reaparece a
espaldas del rival, evitando que este pueda eludir el golpe. InesquivableSolo una vez por combate.
CH: 200
PV: 560

-Shunshin no Jutsu:
Con este jutsu te puedes mover muy rápidamente. Suma cuatro acciones a las
posibles, aunque solo pueden ser usadas para atacar con técnicas
Taijutsu de esta lista o golpes básicos. El efecto dura 4 turnos y solo
puede usarse una vez por combate. No la pueden usar clones. Activación
gratuita.
Gasto: 50 Ch por turno.
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