Izuna Uchiha Gennin
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Mensajes : 3 Fecha de inscripción : 03/08/2011 Edad : 32 Localización : Kirigakure
Ficha Ninja Vida:
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![Pacto con Camaleones Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Tema: Pacto con Camaleones Miér Ago 03, 2011 10:50 pm | |
| Aquí Puedes Hacer los Pactos con los Camaleones:
*GENNIN:
Chibiwanu (Camaleón): Vida:100 Chakra:120 Puede utilizarse como Espía, ya que su Camuflaje lo hace completamente invisible.
Ataques:
Coletazo: Este camaleón a pesar de su tamaño pequeño, su cola se extiende hasta el Oponente a una velocidad que es casi imposible de ver y lo daña. Daño: 20 chakra: 5
Mirada frenetica: El usuario no puede atacar el siguiente turno pero si cargar chakra chakra: 20
Lengüetazo: El camaléon saca su alargada lengua pegajosa y enrrolla al oponente para poder estrellarlo contra el suelo. Tipo: Taijutsu Daño:30 Chakra:10
Camuflaje nv 1: Le permite esquivar los ataques contra el con un 15%+ de probabilidades.
*CHUNNIN:
Yonakawanu (Camaleón de Montaña): Vida:330 Chakra:350 Es lo suficientemente grande como para llevar a una persona en su espalda.
Ataques:
Rafaga Cortante: Envia una fuerte rafaga de viento, que ocasiona leves cortaduras al cuerpo del oponente. Tipo: ninjutsu Daño: 70 Chakra: 70
Cabezazo: Le propina un tremendo cabezazo al oponente y lo deja aturdido 1 turno. Daño: 55 chakra: 15
Viento Paralizante: manda una pequeña rafaga de viento, dandole golpes a sus puntos vitales y asi quede paralizado. Tipo: Genjutsu Daño:0 (Parálisis por 2 Turnos. Inevitable) Chakra: 60
Camuflaje nv 2: Le permite esquivar ataques con un 30% + de probabilidades.
*JOUNNIN:
Otonawanu (Camaleón Gigante): Vida:625 Chakra:650 Es enorme y puede ser montado y provoca -25% de acierto en ataques oponentes si el usuario recibe un daño de 65 o mayor se cae provocandose 10 de daño y para volver a subirse debe dejar pasar 1 de sus turnos.
Ataques:
Coletazo colosal: Lanza su Cola gigante sobre el oponente y los aplasta. Daño: 110 chakra: 60
Mirada frenetica máxima: Mete al oponente en un genjutsu que no le permite atacar ni cargar chakra durante sus siguientes 2 turnos. daño: 70 chakra: 100
Magnetismo máximo: Crea una gravedad invertidad sobre el oponente que le causa gran daño Los usuarios en el campo no pueden utilizar ningun tipo de arma su siguiente turno. Daño: 130 Chakra: 110
Camuflaje nivel 3: Los ataques sobre tienen un 50%- probabilidades de acertar.
*ANBU, ANBU SS, LIDERES y KAGES:
Wandai (Camaleón máximo de montaña): Vida:850 Chakra:750 Puede ser montado y provoca -25% de acierto en ataques oponentes si el usuario recibe un daño de 70 o mayor se cae provocandose 10 de daño y para volver a subirse debe dejar pasar 1 de sus turnos.
Ataques:
Sō meisai (camuflaje total, solo una vez por batalla, se considera acción): Esta técnica le permite al camaleon cambiar su tipo de elemento en todos sus ataques a uno que elija el dueño de la invocacion. chakra: 120
Mirada basilisco: Utiliza su cola de serpiente para introducir a su oponente en un genjutsu que lo inmoviliza 2 turnos sin poder atacar pero si cargar chakra. Chakra: 80
Tempestad total: Genera grandes vientos que atacan al oponente Puntos de daño: 120 Chakra: 180
Tornado de fuego máximo (máximo 2 veces por batalla): Cubierto de viento y utilizando la atracción de la tierra genera un fuego total y se lanza en picada hacia su oponente para eliminarlo totalmente ( si es clear el oponente queda imposibilitado a realizar ataques con chakra los siguientes 2 turnos) Puntos de daño: 170 chakra: 140 daño al camaleon: 70
Camuflaje nivel 4: Puede esconderse junto con su dueño durante los turnos que él quiera permitiendole que ningun ataque acierte sobre él (duración 2 turnos). El camaleón no puede realizar más ataques mientras este activa esta técnica pero el dueño si puede. Chakra: 80 cada turno activada | |
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