Naruto Sannin
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tecnicas del clan uzumaki J6imb9
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 tecnicas del clan uzumaki

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MensajeTema: tecnicas del clan uzumaki   tecnicas del clan uzumaki I_icon_minitimeMiér Jul 13, 2011 4:52 pm

El clan Uzumaki heredo las tecnicas de los Sennin de Sapo y las tecnicas que alguna vez utilizo el 4to Hokage y el Ninja Uzumaki Naruto. El clan posee el pergamino de los sapos y armas unicas para algunos Jutsus.

Tecnicas:

Rango para usarlas: Gennin


Hari Jizo: te crese el cabello formandolo con espinas y letal apra quien se acerque
Ch:10
PV:10
Toton no jutsu: te desaparece durante un tiempo
Ch:10
Kuchiyosen no jutsu(Tecnica de invocacion): Invocacion a un sapo tato defensivo como ofensivo
Ch:20
Pv:22
Sexi no jutsu: Variación del Henge no jutsu en que el usuario se transforma en una mujer semidesnuda o dedsnuda cubierta con bruma a fin de distraer a un oponente masculino.
( paralización del enemigo por 3 turnos)
Ch:30
Rango para usarlas: Chunnin

Katon Gamakuchi Shuibari(Llama de sapo): Crea una llama por que el sapo te presta su aceite ace falta tener invocado a un sapo (El sapo no proporciona la llama, solo el aceite el cual arde.)
Pv:40
Ch:20
Ninpou Gamacuchi Shibari(estomago de sapo): Encierra al enemigo en el estomago del gran sapo de la montaña.
Pv:50
Ch:30
Rango para usarlas: Jounnin

Doton Yomi numa (Gran Pantano):Crea un pantano que atrapa al enemigo o enemigos y los unde en el ai qedan atrapados sin poder salir asta q mueran.
Pv:60
Ch:40
Kuchiyosen no jutsu(Tecnica de invocacion): Invocacion a un sapo en este caso solo a gamabunta (para invocarlo nesesitan hacer una quest con el lider del clan)
Pv:70
Ch:50
Uzumaki Rendan(combo Uzumaki); Un poderoso combo en el que se da 5 golpes. Cuatro clones patean desde el suelo, levantando al enemigo, y el original realiza una patada descendente dirigida a la cara del enemigo en al aire.
Pv:80
Ch:60
Kage Bunshin no jutsu (clones de sombra): Se crean clones que pueden atacar pero al ser atacados deesaparecen.
Ch:15 c/u
Harem no Jutsu: Esta técnica es el resultado de combinar el Kage Bunshin no jutsu y el Sexy no Jutsu creando varias mujeres desnudas para distraer al oponente, usado en hombres. A diferencia del Sexy no jutsu este distrae aún más.( paralización del enemigo por 5 turnos)
Ch: 10

Rango para Usarla:Sannin

Ninpō: Kaeru Kaeru: Esta técnica es capaz de transformar ninjas en sapos luego de juntar una considerable cantidad de chakra y sostenerlo un momento.
Pv: 100
Ch:70

Katon Gamayuendan: LLama creada por gamabunta y su invocador este e sel katon mas grande y solo se usa con gamabunta invocado
Pv:100
Ch: 80
Otras Tecnicas:

Hiraishin no jutsu
Rango: Sannin
Descripcion: Es un jutsu definitivo. Con él puedes teletransportarte a cualquier lugar y esquivar todos los golpes del rival. [Se utiliza atraves de un Kunai modificado otorgado al ser Sannin por el clan.]
Pv: 100
ch: 20
Shunshin no jutsu :
Rango:Sannin
Técnica parecída al Hiraishin pero no con tanto efecto, con lo que se mueve rapido pero no tanto como com el Hiraishin. No se teletransporta, por decirlo de alguna manera.
Pv:100
Ch:80
"Arte Hermitaño: Técnica del Fuego Evaporizante" y "Arte Hermitaño: Máximo Asador"
Rango:Modo Hermitaño
Técnica en la que él usuario escupe aceite, Pa el viento, y Ma el fuego, para rostizar a su enemigo.
Pv:100
Ch:70
"Arte Hermitaño": Genjutsu de "MA" y "PA" Sapos:
Rango:Modo Hermitaño
Tecnica en la que los 2 Sapos empiesan a cantar asiendo caer al enemigo en un gran Genjutsu
Pv:100
Ch:70
"Arte Hermitaño": Piel de Leon
Rango:Modo Hermitaño
Tecnica mas Avanzada que el Hari Jizo en al cual el usuario hace crecer su pelo alrededor del cuerpo saliendole puas,el cuerpos puede resistir la Mayor parte de las armas y algunos ataques
Pv:100
Ch:70

Taju Kage Bunshin no Jutsu:
Consiste en lo mismo que el kage bunshin no jutsu pero el usuario puede crear replicas masivamente
[Se debe saber kage bunshin no jutsu][rango]
Pv:100
Ch:70
Rasengan(Esfera espiral); Consiste en crear una poderosa esfera azul de chakra girando en varios ángulos con la que se golpea al enemigo.(Chunnin alto)
Pv:100
Ch:70
Odama Rasengan(Esfera Espiral gigante):Consiste en una tecnica en la cual se debe tener porlomenos 2 kage bunshin no jutsu es la forma mejorada del rasengan(Rango:Jounnin)(Se necesita saber kage bunshin no jutsu)
Pv:1000
Ch:500
Rasengan elemento fuego: Con esta tecnica le lanzas aceite al rasengan para que empiese a tomar la capacidad de prenderse en llamas(modo hermitaño)
Pv:100
Ch:70
Rasengan Gigante:Este rasengan acumula una gran cantidad de chakra haciendolo inmenso y muy dificil de evitar(modo hermitaño)
pv:4000
Ch: 3500
Inevitable!
Cañon de Agujas: Desprendes una gran cantidad de Agujas lanzandolas a tu enemigo y tu alrededor.(modo hermitaño)

Twin Rasengan
Rango: Sanin
El Twin Rasengan se refiere a la capacidad de un ninja en formar dos rasengan a la vez, una en cada mano. Jiraiya mostro esta técnica, mientras le enseñaba a Naruto cómo usar el Rasengan. Los unicos ninjas que han podido lograr esta hazaña es Naruto y Jiraiya
Pv:100
Ch:70

Vermillion Rasengan
Rango: Sanin
Este es el rasengan que que utilizó en la batalla contra Orochimaru cuando Naruto pierde el control y saca a relucir 4 colas, este rasengan lo crea con la boca creando una implosión que Orochimaru sólo pudo detener con el Sanjuu Rashoumon: Triple Rashoumon, pero la explosión aturde a Orochimaru que huye.
Pv:100
Ch:70

Jutsu combinado
Rango: No especificado
Se necesita tener invocado a un sapo y saber a que elemento pertenece, puedes combinar tu elemento con el suyo para crear un jutsu.
Pv:100
Ch:70

Invocacion General
Rango: Sannin - Modo ermitaño
Puedes invocar todos los sapos que te sea posible, gastando una gran cantidad de chakra, claro.
Pv:100
Ch:70

Invocacion de Sapo
Rango: Sannin - Modo ermitaño
Consiste en una invocacion en la cual luego de invocar un sapo este puedes invocar al usuario.
Pv:100
Ch:70
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MensajeTema: Re: tecnicas del clan uzumaki   tecnicas del clan uzumaki I_icon_minitimeJue Ago 04, 2011 5:30 pm

tecnicas mal de el uzumaki aqui te dare las tecnicas de verdad y tu le pones is quitan vida y cuando de chakra:

~Genin~

Soshin Fuuin (Sellado Elemental):
El Jutsu consiste en realizar una Cadena de 5 Sellos, para Luego, con los 5 dedos, aparesen 1 Kanji (ya sea el de Fuego, Agua, Trueno, tierra o Viento, el Necesario). Al pareser el Mismo Kanji en la mano del Usuario, este puede sellar al minimo contacto cualquier ataque de esa Naturaleza. Al terminar de sellar el Jutsu, se elige un Objeto donde sellarlo, y se procede a tocarlo. Si dicho objeto es roto de alguna manera, el Jutsu saldra violentamente de su envase.

Shikoku Fuuin (Sello del Dedo Marcador):
El jutsu consiste en Juntar chacra en el o los Dedos, para así, poder gravar textos en superficies duras o la piel, con quemaduras, lo que causa dolor. Lo que se grave con esta tecnica durara Grabado para Siempre. (Con esta tecnica se marco el Sello del Clan en la Espalda de los miembros del Clan)

Fuuinjutsu: Shinobi Buki Fuuin (Jutsu de Sellado: Sello de Armas Shinobi):
El Jutsu consiste en colocar el Signo especial de Clan en un Pergamino Vacio, para así, poder sellar en ese pergamino toda arma Shinobi que le sea Lanzada.

Fūja Hōin (Metodo del Sellado del Mal):
El Jutsu Consiste en sobreponer un Sello a Otro sello, para asi, el Usuario poder elegir, a voluntad con entrenamiento, cuando abrir dicho sello o mantenerlo Cerrarlo, en si, es ganar un Control, mas preciso, en el sello impuesto, o sellarlo definitivamente.


~Chuunin~

Fuuinjutsu: Kara-Fuuin (Jutsu de Sellado: Sello de Vacio):
El Jutsu consiste en dibujar con Sangre el Simbolo del Clan en la o Las manos del Usuario, para luego enfocar chacra en el sello, lo que lo hace brillar. De esta manera, con las manos se pueden cubrir de un ataque a base de chacra, y que desaparesca momentaneamente en un Vacio Espacial temporal. Al Instante el ataque sale por el signo del Clan de la espalda del usuario, que todos los de este clan tienen. (Solo se puede usar 2 veces por pelea)

Fuuinjutsu: Chacra kekkai (Jutsu de Sellado: Barrera de Chacra):
El Jutsu Consiste en crear una Barrera de Chacra bastante alta (mas alta entre mayor sea el rango del Usuario) que posee el signo del Clan en el medio, que sirve para proteger a un Gran Numero de personas al mismo tiempo, absorviendo cualquier ataque a base de chacra, durante 3 segundos, luego desaparese el escudo; el chacra asimilado, se queda capturado en la barrera.

Gogyō Kaiin (Desellado de Sello de 5 Elementos):
El Jutsu consiste en Deshacer el Sello de 5 Elementos de una persona, unicamente para esto, sirve este sello.

Kioku Fuuin (Sello de Memorias):
Este Jutsu consiste en Sellar todas las memorias, personales de una Persona, desde su nombre hasta sus relaciones mas, no sus conocimientos de Shinobi, se puede aplicar al mismo usuario para borrar algunos recuerdos, que le causan problemas, o a un enemigo inconciente para ganar Ventaja de ello diciendo que tiene amnesia. El sello se puede romper si la persona afectada empiesa a ser bombardeada, con personas de sus recuerdos reales.

~Jonin~

Gogyō Fūin (Sellado de 5 Elementos):
El Jutsu consiste en Poner un Sello en el Estomago del Enemigo, el cual evita que se use Chacra de Bijuu, y el usuario no tenga un control de chacra correcto provocando que la mayoria de sus jutsus terminen en desenlaces caoticos.

Shishō Fūin (Sello de 4 Simbolos):[i]
El Jutsu es Perfecto para Sellar grandes Entidades, en otros seres vivos, de esta manera, pudiendo sellar Bijuus, o personas, dentro de otro ser vivo, como un animal, o incluso otra persona. Si el *recipiente* muere, quien fue sellado dentro de la persona muere.

[i]Hakke no Fūin Shiki (Sellado de 8 Triagramas):
El Jutsu es una Congloameracion de 2 Sellos de 4 Simbolos, que consiste en practicamente lo mismo que el primero, pero a diferencia del primero, es 2 veces mas fuerte, y el usuario puede disponer de las fuerzas de quien este sellado en su interior. Asi mismo, se pueden sellar chacra en especifico, para hacer Efectos especiales, para reforzar el sello, como se demuestra, cuando Minato, sella pare de su chacra y de Kushina dentro de Naruto, para en un futuro conocerse.

Fuuinjutsu: Ura Chacra Kekkai, Kogeki Heya (Jutsu de Sellado: Barrera de Chacra Inversa, Camara de Ataque):
Despues de Haber Cargado 3 Barreras de Chacra con Ataques, se usa este Jutsu, haciendo la cadena de sellos Inversa, 3 veces, para asi combocar las 3 Paredes de Chacra alrededor del enemigo, en un parpadeo, y que liberen todo el chacra que tienen almacenado en un parpadeo. (Consume mucho chacra)


~Anbu~

Ura Shishō Fūinjutsu (Sello de los 4 Simbolos Invertido):
El Jutsu se puede Posicionar en lo que se desee, para que se active cuando ciertas condiciones prepuestas por el usuario se validen. El Jutsu en si, provoca que cuando las condiciones son correctas, 4 simbolos surgen del objeto o quien tiene dicho Jutsu, y casi al instante una gran inmensa Esfera Obscura, aparese alrededor del Objeto. Todo lo que quede atrapado, dentro de esa esfera Obscura, quedara sellada ahy para siempre. Como Ejemplo, Danzo la coloco en su cuerpo para que se activara cuando muriera.

Fuuinjutsu: Kokoro-Kumiai-Kyouki (Jutsu de Sellado: Union de Alma y Locura):
Este es el Jutsu de sellado mas fuerte de los Uzumaki... Con este Jutsu, haciendose una Marca del Sello de Su clan donde esta su corazon, asi tambien en sus manos, y frente con el Shikoku Fuuin, se hace una cadena de 30 Sellos, para Finalmente, usar un Sello, en su enemigo, en el Cual, se captura, su Alma, y se Une, con la Mente, Corazon y Alma del Usuario. De Esta manera, Mata el cuerpo del Enemigo, por la falta de alma, pero de la misma manera al hacer esto, el alma del enemigo, puede influir en el usuario. Al morir el Usuario, el alma del enemigo tambien Morira. Se dice que esta Tecnica trae Locura en cuestion de tiempo.

Fuuinjutsu: Karada-Kumiai-Karada (Jutsu de Sellados: Union de Cuerpo a Cuerpo):
El Jutsu consiste en lo mismo que el pasado con el Mismo procedimiento, pero se unen ambos cuerpos, tanto el del Usuario, como el del enemigo. La voluntad mas Fuerte, se queda con el control, de ambos cuerpos, mientras el otro, se queda sellado en la mente del Otro. La voluntad mas Fuerte se decide, en un Duelo de *creencias*.

Fuuinjutsu: Kara-Kyouki Kekkai Fuuin (Jutsu de Sellado: Sello de Barrera de Locura al Vacio):
El Jutsu consiste en colocar un Sello en una persona, el cual tiene una larga cadena de sellos de 50, que al terminarse, ya con el sello del Clan en ambas manos con Sangre, se pone el sello en la persona, para asi, esta persona quede sellada dentro de una Piramide compuesta de 5 Barreras de Chacra *irrompible* invisible, en el cual, la persona sellada durara para toda su vida. Nadie puede ver la Piramide de Chacra donde esta sellado, mas que el Usuario. La persona sellada dentro de la tecnica, lo unico que puede ver es un Vacio completamente en Blanco lo que tarde en temprano lo llevara a la Locura. El sello se puede romper, solo por el usuario o una persona fuera del Sello, que conosca el Jutsu.
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MensajeTema: Re: tecnicas del clan uzumaki   tecnicas del clan uzumaki I_icon_minitimeJue Ago 04, 2011 5:38 pm

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MensajeTema: Re: tecnicas del clan uzumaki   tecnicas del clan uzumaki I_icon_minitimeDom Sep 25, 2011 10:04 am

Mas del clan Uzumaki

Rasengan: Bola espiritual
Este ataque consiste en hacer rotar chakra en la palma de la mano del usuario creando una esfera de aire combinado con chakra al ser usada en el enemigo a pesar de su pequeño tamaño causa gran daño
Daño: 1000
Chakra: 500

Oodama Rasengan: Gran bola espiritual
Este jutsu requiere de crear un clon o 2 que ayuden creando una rasengan mas grande y mas fuerte tanto como crear un gran daño interno y externo en el rival.
Daño: 1500
Chakra: 1000

Fuuton: Rasenshuriken (estilo de viento: shuriken rasengan)
Esta tecnica es sumamente poderosa es nesesario tener 2 clones mientras el usuario levanta su mano y el chakra empieza a acumularse creando una shuriken con la energia de la rasengan cuando es lansada se espande cortando en 2 al rival y luego explota creando una cupuila inmensa de aire cortante
Efectos el rival queda atrapado en la cupula mientras pierde 700 por 4 turnos
Daño de entrada: 2000
Chakra: 1500

Modo ermitaño

Bormbardeo continuo de rasengan
Esta tecnica es sumamente poderosa que puede hasta herir gravemente a un biju el usuario estando en modo ermitaño crea varios clones con grandes rasengan bombardeando al rival y causandole graves daños
Daño: 3000
Chakra: 2500

Gran rasengan condensada
Esta tecnica debe llevarse acabo en el modo ermitaño para no quedar debil, esta rasengan es igual a la oodama rasengan pero esta esta mas concentrada y si a cierto diametro de ella causa cortes simultaños cuando es usado en el rival rota mucho mas rapido y produce una gran herida en el rival
Daño: 4000
Chakra: 3000

En modo 2 fase bijuu

Rasengan riot
Como el usaurio en esta fase puede extender y multiplicar fracciones de su cuerpo el usuario saca varios brasos con rasengan hiriendo al o a los enemigos en el campo de batalla
Efecto: daña a todos los enemigos
Daño: 3000
Chakra: 2000

(Sigue en contruscion)
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MensajeTema: Re: tecnicas del clan uzumaki   tecnicas del clan uzumaki I_icon_minitime

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